为了让你快速厘清脉络,下表汇总了几个关键的里程碑事件:
| 事件 & 时间 | 性质 | 涉及的示例游戏 (对应体育/项目) |
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| 2020年东京奥运会 (2021年) | 预热与试点 | `Zwift` (自行车), `跑车浪漫旅7` (赛车), `Virtual Regatta` (帆船) |
| 2023年奥林匹克电子竞技系列赛 | 官方虚拟体育赛事 | `舞力全开2022` (舞蹈), `Zwift` (自行车), `跑车浪漫旅7` (赛车), `Tennis Clash` (网球), `Virtual Taekwondo` (跆拳道) |
为何是这些“虚拟体育”游戏
你可能注意到,无论是东京奥运会的预热活动还是后来的官方系列赛,入选的游戏都和《英雄联盟》、《CS:GO》这类广为人知的电竞游戏有所不同。国际奥委会选择的路径主要集中在 “虚拟体育”(Virtual Sports) 上。
cy334455彩运网这些游戏的核心特点是高度模拟现实世界中已有的奥林匹克体育运动。国际奥委会认为,这种方式更符合奥林匹克的价值观,并能作为一种数字桥梁,吸引人们去了解和参与真实的体育运动。例如,南非自行车名将阿什莉·穆尔曼就曾表示,像`Zwift`这样的虚拟体育游戏参与起来更加方便,有助于普及对应的传统体育项目。
总结
简单来说,在你想了解的东京奥运会时期,电子竞技并未作为正式比赛项目出现。国际奥委会主要通过奥林匹克虚拟系列赛进行尝试,其核心是选择那些模拟真实体育项目的游戏,目的是降低参与门槛,扩大奥林匹克运动的影响力。
希望以上信息能帮助你理清头绪。如果你对这些虚拟体育游戏的具体玩法,或者对后来电竞与奥运会的更多交集感兴趣,我很乐意提供进一步的探讨。